トリコ使って思ったことを簡潔に
対アリスト
ファルケンラスの貴種と未練ある魂次第、つまり貴種をカウンターないし除去できれば勝てる。うちはヘルカイトも取っているのでいがいといける
対ジャンド
メインカウンター6枚あるので割と一方的にならないメインはね、サイドは脅迫とか殺戮遊戯とかで手札をせめてから展開してくるので除去とラスゴを減らして否認やクリーチャー多めにして押せば意外といけると思う。きついのはデカガラクとリリアナ、オリヴィと狩り達はいける、スラ牙がカウンターするか迷う手札次第か
対リアニ
カウンターと相手の魂の洞窟次第決め手はヘルカイトかオレリアがすばやく出るかどうかで勝率は大きく変わると思う。サイドは墓地除去で屈葬と静穏を無効化すればビッグアマナのドランなんでラスゴとか静電術士で攻める
対ナヤ人間
メインは茶番、ラスゴ打てるか槍を3回撃てれば勝てるようは長引けば長引くほど勝率があがる、アゾチャをうまく活用するマッチアップだと思う。サイドはミジウムと静電術士とラスゴでカバー、俺はボロスの反抗者入れてたから割と戦える
同系は戦ったことないのでわからないw魂の洞窟入れてるから若干有利?土地が止まらなければ構成的にいけると思うがリムソがきつい
対ミッドレンジ
ロクソドンの強打者次第、すばやく出てくるとかなりきつい序盤出てこなければカウンターとオレリアで勝てると思う
やっぱ一番きついのがファルケンラスの貴種と未練ある魂ここをうまく捌けるかが問題だなぁアリストクラッツ多そうだし使ってみてわかったのはトリコはどのデッキにも有利不利が付きにくい感じがした。サイドで有利にしていけばどのデッキにも勝てると思う
さてさて今週のワールド予選はサイドボードがうまくいくかどうかだなぁ
タンクス
AMX1390で自走砲ともに8両のマップに出会う、軽でホントよかった
MO
10モミでブルードスターが出たらアカン
対アリスト
ファルケンラスの貴種と未練ある魂次第、つまり貴種をカウンターないし除去できれば勝てる。うちはヘルカイトも取っているのでいがいといける
対ジャンド
メインカウンター6枚あるので割と一方的にならないメインはね、サイドは脅迫とか殺戮遊戯とかで手札をせめてから展開してくるので除去とラスゴを減らして否認やクリーチャー多めにして押せば意外といけると思う。きついのはデカガラクとリリアナ、オリヴィと狩り達はいける、スラ牙がカウンターするか迷う手札次第か
対リアニ
カウンターと相手の魂の洞窟次第決め手はヘルカイトかオレリアがすばやく出るかどうかで勝率は大きく変わると思う。サイドは墓地除去で屈葬と静穏を無効化すればビッグアマナのドランなんでラスゴとか静電術士で攻める
対ナヤ人間
メインは茶番、ラスゴ打てるか槍を3回撃てれば勝てるようは長引けば長引くほど勝率があがる、アゾチャをうまく活用するマッチアップだと思う。サイドはミジウムと静電術士とラスゴでカバー、俺はボロスの反抗者入れてたから割と戦える
同系は戦ったことないのでわからないw魂の洞窟入れてるから若干有利?土地が止まらなければ構成的にいけると思うがリムソがきつい
対ミッドレンジ
ロクソドンの強打者次第、すばやく出てくるとかなりきつい序盤出てこなければカウンターとオレリアで勝てると思う
やっぱ一番きついのがファルケンラスの貴種と未練ある魂ここをうまく捌けるかが問題だなぁアリストクラッツ多そうだし使ってみてわかったのはトリコはどのデッキにも有利不利が付きにくい感じがした。サイドで有利にしていけばどのデッキにも勝てると思う
さてさて今週のワールド予選はサイドボードがうまくいくかどうかだなぁ
タンクス
AMX1390で自走砲ともに8両のマップに出会う、軽でホントよかった
MO
10モミでブルードスターが出たらアカン
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